一、案例背景
知群是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)人的學(xué)習平臺,Slogan是“為信息時(shí)代構建一所大學(xué)”,宣稱(chēng)覆蓋百萬(wàn)互聯(lián)網(wǎng)設計師、產(chǎn)品經(jīng)歷和增長(cháng)人士。目前有增長(cháng)、設計和產(chǎn)品三個(gè)品類(lèi)的課程。其中UI/UX設計課,為0-3歲設計師,提供系統知識、項目實(shí)戰、作品集輔導等課程。
1 案例導圖
圖1-案例思維導圖

2 ICE評分模型

1.案例整體流程
圖2-案例流程

2.用戶(hù)路徑
圖3-用戶(hù)路徑圖

Step1:公眾號消息提醒:邀請參加訓練營(yíng);
Step2:課程落地頁(yè)-首屏直接表明產(chǎn)品核心內容、適合對象;
Step3:課程落地頁(yè)-超低價(jià)格、超多內容,讓用戶(hù)心動(dòng);
Step4:點(diǎn)擊支付:多種支付方式,這是近期拆解案例以來(lái)第一次遇到,值得表?yè)P;
Step5:支付完成:用課程原價(jià)展示,給用戶(hù)超值感;提醒添加個(gè)人號;
Step6:購課成功服務(wù)號消息提醒:通過(guò)客服消息模擬真人提醒,給用戶(hù)驚喜;
Step7:個(gè)人號好友應答:提醒開(kāi)課前拉群;
Step8:課程服務(wù)。
3.用戶(hù)情緒曲線(xiàn)
圖4-用戶(hù)情緒曲線(xiàn)圖

1.用戶(hù)流程短,漏斗流失相對較少
本案例的用戶(hù)購買(mǎi)流程比較簡(jiǎn)單,進(jìn)入公眾號菜單欄(或關(guān)注消息)到達課程詳情頁(yè)即可購買(mǎi),不需要其他的復雜操作,對用戶(hù)比較友好。流程越少,越能減少每個(gè)漏斗層級的流失,從而提升整體的轉化率。
2.產(chǎn)品包裝:讓用戶(hù)獲得超值感、滿(mǎn)足感
(1)超低價(jià)格(沒(méi)有像大多數體驗課設置為9.9元,而是定為8.9元,價(jià)格錨點(diǎn)設計的很好),22節課,大咖授課,直播課+錄播課,小灶分享,1對1作業(yè)輔導,課程答疑......
(2)必修課和選修課,每天課程安排......
(3)成功購買(mǎi)課程后,客服消息模擬真人的消息推送,讓用戶(hù)覺(jué)得自己“被服務(wù)”。
通過(guò)對課程的多維度包裝,以及細節的設計,呈現給用戶(hù)的是產(chǎn)品的專(zhuān)業(yè)度,課程給用戶(hù)的超值感立即出現,雖然僅僅是入門(mén)訓練營(yíng),互聯(lián)網(wǎng)人都知道這種訓練營(yíng)是怎么回事,但真就給用戶(hù)一種這個(gè)課不只500元的感覺(jué)。
特別是支付完成后,跳轉出的課程列表顯示課程仍是468元的小設計,這個(gè)小細節能讓用戶(hù)真切感受到課程的超值(就像明明花了1000元,但你只需要我給10元)。
圖5-課程價(jià)格對比

3.課程服務(wù)比較豐富
知群的課程包含了直播課和錄播課,并將課程分為必修課和選修課,多樣化的授課方式增加產(chǎn)品的質(zhì)感,必修選修突出課程層次感(幫助用戶(hù)決策),讓用戶(hù)充分感知到產(chǎn)品的用心。除此之外還有小灶分享、1對1作業(yè)輔導、課程答疑等針對性服務(wù),讓用戶(hù)感受到產(chǎn)品的質(zhì)量。(由于目前還未開(kāi)課,但根據課程描述,其課程服務(wù)模式應該和三節課差不多。以上僅為推測,真實(shí)的課程服務(wù)和用戶(hù)轉化,需要進(jìn)一步體驗。)
4.其他
紅色的主題背景色,能夠充分的抓住用戶(hù)注意力。也是通過(guò)心理暗示來(lái)引導用戶(hù)產(chǎn)生購買(mǎi)行為。
1.拉新效果弱
課程采用極低價(jià)格來(lái)吸引用戶(hù),但沒(méi)有用拼團或其他能帶來(lái)新用戶(hù)的手段,這樣就會(huì )減弱拉新效果,特別是目前未發(fā)現其他營(yíng)銷(xiāo)手段的情況下,獲取獲客難度較大。所以,要充分利用用戶(hù)的自傳播,幫助產(chǎn)品更高效率的拉新。
優(yōu)化方向:可以適當增加裂變的玩法,比如拼團等,讓用戶(hù)去找新用戶(hù),幫助產(chǎn)品進(jìn)行擴散。
2.課程服務(wù)較重,整體成本高
目前課程既有錄播課又有直播課,在課程服務(wù)上還有小灶分享、1對1作業(yè)輔導等,服務(wù)雖然很多但也很重,自然就增加了整體成本。特別是對一個(gè)8.9元的入門(mén)訓練營(yíng)來(lái)說(shuō),如果后續課程轉化率不高,或客單價(jià)不高,這種模式也必然會(huì )增加企業(yè)的成本。
優(yōu)化方向:一是要固化部分服務(wù)環(huán)節的內容,比如小灶分享,通過(guò)沉淀已有的分享,減少再創(chuàng )造的成本;二是降低服務(wù)成本,比如啟用往期優(yōu)秀學(xué)員作為助教(類(lèi)似三節課的助教模式),降低課程的運營(yíng)成本。
這個(gè)案例中,從課程包裝的細節可以看出,在用戶(hù)體驗上做的很不錯,也很值得學(xué)習。訓練營(yíng)類(lèi)的低價(jià)引流產(chǎn)品擔負著(zhù)進(jìn)階課的急先鋒任務(wù),雖然要控制成本,但在重要環(huán)節流程設計和細節設計上,可以多多優(yōu)化用戶(hù)的體驗,讓用戶(hù)感知到產(chǎn)品的質(zhì)感,幫助提升轉化率。
關(guān)于用戶(hù)體驗的優(yōu)化,有以下兩點(diǎn):
1.宏觀(guān)上構建用戶(hù)體驗地圖
用戶(hù)體驗地圖是定位和描述一項完整服務(wù)過(guò)程中,每個(gè)階段的服務(wù)體驗情況,并利用圖形化方式記錄/整理/表現,了解每個(gè)環(huán)節用戶(hù)的行為、判斷用戶(hù)情緒,從而找到流程中用戶(hù)的爽點(diǎn)和痛點(diǎn),打造更完美的用戶(hù)體驗。
無(wú)論是做運營(yíng)還是做產(chǎn)品,都需要一張用戶(hù)體驗地圖。模擬真實(shí)用戶(hù)去感知地圖的每個(gè)環(huán)節,判斷每個(gè)流程對用戶(hù)是否友好。讓用戶(hù)爽,用戶(hù)就會(huì )讓你爽。
2.微觀(guān)上關(guān)注用戶(hù)體驗細節
用戶(hù)體驗細節這方面,之前木公子提出了影響訓練營(yíng)用戶(hù)體驗的11個(gè)要素,引用一下,就不贅述了詳細內容可搜文章看:
圖6-訓練營(yíng)中用戶(hù)體驗

請到「后臺-用戶(hù)-個(gè)人資料」中填寫(xiě)個(gè)人說(shuō)明。
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